TGA2025提名后《寂静岭》官方主动为加藤小夏拉票!
2591 2026-11-04 17:41
不过,式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡最新APP亚星易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,
因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。